Математическое ожидание в SNG. Часть 1.
от PokerStrategy.com
| 1 |
| » КОЛОНКА |
Математическое ожидание в SNG. Часть 1.
Bobbs
Для начала вспомним некоторые определения, которые можно найти в статье по ICM.
EV (ожидаемая прибыль), также называемая Chip-EV: так называется
число фишек, которое вы ожидаете в среднем получить в результате
определённого действия. Действие имеет +EV, если в результате в среднем
мы получаем за счёт него дополнительные фишки (повышаем EV).
$EV: при использование ICM данная величина оценивает денежное EV.
Действие имеет +$EV, если в среднем оно повышает ожидаемый денежный выигрыш (повышает $EV).
В первой части этого материала я покажу, как с помощью ICM и
известных из игры на деньги формул для математического ожидания можно
посчитать $EV определённого действия. А также на примере
продемонстрирую, как меняется необходимое нам фолд эквити для рестила
при игре на средних уровнях блайндах с учётом ChipEV и $EV.
Так как в ходе SNG изменяется денежная стоимость фишек, то
соответственно меняются и оддсы, и в итоге более дорогие фишки требуют
лучшие оддсы для того, чтобы, к примеру, разыгрывать дро руки. Об этом
мы поговорим во второй части данной серии материалов, рассматривая
примеры игры в средней и поздней стадиях SNG, в которых с помощью
ChipEV мы покажем, как наши Оддсы(в $) меняются по сравнению с
Оддсами(в фишках).
При этом для различных стадий SNG мы попробуем ответить на следующие вопросы:
Ранняя фаза:
Насколько хороши должны быть наши оддсы на флопе, чтобы мы могли играть прибыльные коллы с флэш-дро?
Средняя фаза:
Наш соперник делает ставку в 1/3 от размера
банка на ривере, как часто мы должны быть впереди, чтобы наш колл был
прибыльным?
Поздняя фаза:
Мы получаем оддсы 2:1 (в фишках) или более для
колла. Какое эквити нам необходимо иметь в действительности для того,
чтобы играть колл с +$EV?
Для начала основной принцип: Каждая фишка, которую мы выигрываем, имеет меньшую ценность, чем фишка, которую мы проигрываем!
Пример 1:
Наш стэк составляет 2000 фишек, за которые мы
заплатили при входе в турнир 100$. Таким образом, очевидно, что каждая
фишка имеет стоимость в 0.05$. При этом если мы выигрываем SNG, тогда
мы получаем фишки всех десятерых игроков за столом, т.е. получаем 20000
фишек и выигрываем 500$. Это значит что в конце SNG каждая фишка теряет
примерно половину своей эквивалентной долларовой стоимости и стоит уже
лишь 0.025$.
В большинстве случаев мы начинаем подсчитывать $EV на стадии Пуш
ор Фолд. Когда мы играем SNG, мы должны стремиться максимизировать наше
$EV. Зачастую однако мы упускаем из виду этот аспект и продолжаем
считать лишь ChipEV.
Разумеется, есть случаи, в которых $EV и ChipEV находятся по своим
значениям так близко друг к другу, что в действительности безразлично,
какое из математических ожиданий выбирать для принятия решения. Однако
в SNG такие ситуации встречаются очень редко!
Многие игроки зачастую обосновывают свои решения, принимаемые в
SNG, аргументируя их лишь тем, что их действие имело +ChipEV. Однако, в
действительности в SNG этого показателя недостаточно для того, чтобы
выигрывать деньги на длинной дистанции, так как в SNG стоимость фишек
меняется в зависимости от числа игроков и размера стэков. (В
действительности стоимость фишек, к примеру, также зависит ещё и от
нашей позиции и наших способностей).
Пример 2:
Во втором примере мы сравним наши ChipEV и
$EV при возможности удвоить стэк и посмотрим соответственно, какой
эквити против какого спектра рук соперника нам необходим для того,
чтобы корректно (прибыльно) отвечать на all-in соперника.
Blinds: маленькие
10 players
Stack sizes:
UTG: t2000
UTG+1: t2000
UTG+2: t2000
MP1: t2000
MP2: t2000
MP3: t2000
CO: t2000
Hero: t2000
SB: t2000
BB: t2000
Pre-flop: (10 players) Hero is Button with xy
UTG pushes all-in for t2000, 6 folds, Hero ?
Пренебрежем блайндами и возможностью того, что у SB и BB, которые находятся за нами, могут быть хорошие карты. Таким образом, рассмотрим следующий вопрос: Какой эквити нам необходим в этой ситуации для того, чтобы играть прибыльный колл?
ChipEV:
Наш ChipEV мы можем легко определить, посчитав наши оддсы и соответственно определив необходимое нам эквити:
cEV(Hero) > 0, если Hero после своего колла в среднем
выигрывает больше фишек, чем в том случае, если он просто сбрасывает
карты. Т.е. справедливо: (Hero| Call) > Chips(Hero| Fold)
Очевидно, что в случае фолда мы остаёмся при своих 2000 фишках, а
в случае выигрыша получаем 4000 фишек. Теперь мы можем легко посчитать
необходимый нам эквити:
P(Win)*Chips(Hero| Win | Call) > Chips(Hero| Fold), т.е.
P(Win) > 2000/4000 = 0.5
Итак, мы видим, что мы должны выигрывать в более чем 50% случаев для того, чтобы отвечать на all-in оппонента с +ChipEv.
$EV:
Как же теперь выглядит наше $EV? С помощью ICM-калькулятора (к примеру, ICMCALC) мы рассчитываем наше $Equity для случая фолда и для случая, когда мы выигрываем 2000 фишек.
Получаем следующее:
$Equity(Hero folds) = 0.1
Мы оставляем при себе 10% от призового фонда, т.е. соответственно остаёмся при своём бай-ине.
$Equity(Hero | Hero wins| Hero calls) = 0.1844
В случае колла мы захватываем 18,4% от призового фонда. Здесь мы
сразу же отчётливо видим, как фишки теряют свою ценность. Наши 2000
фишек оцениваются в 10% от призового фонда, однако следующие 2000
фишек, которые мы можем выиграть, будут стоить уже лишь 8,4% от
призового фонда.
Таким образом, мы должны рассматривать наш стэк не в 4000 фишек, а
как 2000 наших фишек и 1680 новых фишек (выигрываемые 2000 фишек по
отношению к нашему стэку имеют ценность в 84%). Т.е. наш «чистый» EV
считается, как:
ЧистыйEV(Hero) > 0 P(Win) = Chips(Hero| Fold)/Chips(Hero| Win| Call) = 2000/3680 > 0.54.
Итак, нам необходимо на 4% эквити больше, нежели в игре на деньги,
для того, чтобы получить аналогичное математическое ожидание.
Разумеется, необязательно каждый раз рассматривать ЧистоеEV с
помощью фишек, а можно вместо этого считать $EV, в котором вместо фишек
используется $Equity. Например, для рассматриваемого выше случая:
$EV(Hero) > 0 P(Win) > $EQ(Hero| Fold)/$EQ(Hero| Win| Call) = 0.1/0.1844 = 0.54
Из этого простого примера можно извлечь важные выводы:
1. При игре в SNG нам необходимо более высокое эквити для колла, чем в МТТ или в игре на деньги.
Из этого можно заключить следующее:
2. В SNG мы должны избегать маргинальных коллов, к примеру с дро руками, с которыми мы могли бы играть в игре на деньги.
3. Мы должны стремиться к ходам с +$EV. В приведённом выше примере
около 15% бай-ина противника, в случае нашего выигрыша и его вылета из
турнира, распределяется между остальными восемью игроками за столом.
Таким образом, за счёт нашего колла все остальные соперники получают
прибыль, ничем при этом не рискуя.
4. С другой стороны мы также получаем прибыль в ситуациях, когда
другие игроки рискуют большей частью своих фишек с маргинальными руками
в начале SNG.
В целом на данном примере можно хорошо проследить, почему так
важно, в ранних стадиях SNG играть тайтово и стараться беречь свои
фишки. В том числе стоит избегать «дорогостоящих» дро рук, как мы
увидим во второй части данного материала.
Одна из способностей, которой должен обладать игрок в покер, это
умение во время или после игры оценивать, правильные ли решения были им
приняты. Когда мы переходим в стадию Пуш или Фолд (Push-or-Fold), тогда
часть аналитической работы берут на себя специальные программы, как, к
примеру, Sngwizzard или SNGPT.
Однако именно из-за использования таких программ, в итоге многие
игроки не представляют, как в действительности в SNG посчитать $EV.
После того, как мы перенесли известные формулы из игры на деньги в
SNG, теперь мы покажем, как можно применять подобные расчёты, к
примеру, при анализе рестила.
Какое эквити нам необходимо для того, чтобы прибыльно отвечать на all-in?
EV(Hero calls) = EV(Hero folds)
P(Win)*EQ(Hero | Win | Call) + (1-P(Win))*EQ(Hero| Lose| Call) = EQ(Hero folds)
P(Win) = [EQ(Hero folds) - EQ(Hero| Lose| Call)]/[EQ(Hero | Win | Call) - EQ(Hero| Lose| Call)]
Где: Equity(Hero| Win | Call) наше эквити в том случае, если мы отвечаем на ставку соперника и после этого выигрываем банк.
Если мы, к примеру, играем all-in с позиции малого блайнда с
первым словом и игрок большого блайнда принимает нашу ставку, тогда из
формулы исключается EQ(Hero| Lose| Call) и она принимает следующий вид (как и в первом примере выше)
P(Win) = EQ(Hero folds)/EQ(Hero calls)
Очень часто в форуме примеров рук мы видим следующие высказывания:
«Здесь я предполагаю, что у меня достаточно фолд эквити и я играю
all-in. Правильно?»
Для ответа на подобные вопросы я хотел бы подробно
проанализировать третий пример, в котором рассматривается ситуация из
средней фазы SNG, показав при этом на данном примере огромные отличия в
нашей манере игры в подобных ситуациях в SNG и MTT.
В MTT рестилы имеют очень большое значение, и в большинстве случаев аргументируется следующим образом:
«У меня 89s и игрок СО с очень широким спектром рук атакует
блайнды. Мой стэк 15 ВВ отлично подходит для рестила, и если оппонент
ответит на мой ререйз, тогда у меня ещё будет порядка 40% (35%) эквити»
Пример 3:
Итак, перейдём к рассмотрению третьего примера.
BB/SB = 100/50
Игрок 1: 1830
Игрок 2: 3420
Игрок 3: 2590
Игрок 4: 3030
Оппонент : 3880
Игрок 5: 1900
Hero : 1460
Игрок 6: 1890
Все игроки в ранних и средних позициях сбрасывают
карты, и соперник в позиции СО объявляет рейз в 300 фишек. У нас на
руках 9 8 и мы думаем, что оппонент в этой ситуации может повышать с
очень широким спектром рук. Как часто соперник должен сбрасывать карты,
чтобы наш приём («рестил») был бы прибыльным (имел бы +EV)?
a) в МТТ
b) в SNG
a) Допустим, что мы находимся достаточно далеко от стадии баббла и
соответственно в первую очередь при принятии решений можем
ориентироваться на наше ChipEV. Также примем, что в случае ответа
соперника на наш all-in, наш эквити будет составлять порядка 40%.
Рассчитаем необходимое нам фолд эквити (которое давало бы нам EV=0 в
случае рестила):
EV(Hero pushes) = EV(Hero folds)
H = Игрок (Hero) и V = Соперник (Villain):
P(Fold)*Chips(H| V folds| H pushes) + (1-P(Fold))*P(Win)*Chips(H| V calls&loses| H pushes) = Chips(H| H folds)
Chips(Hero| Villain folds| Hero pushes) = 1860
Chips(Hero| Villain calls&loses| Hero pushes) = 3020
Chips(Hero| Hero folds) = 1410
Соответственно справедливо:
P(Fold) = [Chips(H| H folds) - P(Win)*Chips(H| V calls&loses| H
pushes)]/[Chips(H| V folds| H pushes) - P(Win)*Chips(H| V
calls&loses| H pushes)]
Т.е.
P(Fold) = [1410 - 1208]/[1860 - 1208] = 202/652 = 0.31
Таким образом, наш соперник должен сбрасывать свои карты более чем
в 31% случаев для того, чтобы наш all-in был бы прибыльным. Т.е.
фактически это означает, что он должен сбрасывать приблизительно 31%
карт из спектра рук, с которым он играл подобным образом. Если соперник
повышает с 40% своих рук и отвечает на all-in лишь с 20%, тогда наш
all-in в этом случае будет очень выгодным. Теперь рассмотрим этот же
пример, но уже для игры в SNG.
b) Здесь справедливы аналогичные формулы, но теперь мы уже должны использовать соответствующий $Equity
Equity(Hero| Villain folds| Hero pushes) = 0.0968
Equity(Hero| Villain calls&loses| Hero pushes) = 0.1482
Equity(Hero| Hero folds) = 0.0753
P(Fold) = [Equity(H| H folds) - P(Win)*Equity(H| V
calls&loses| H pushes)]/[Equity(H| V folds| H pushes) -
P(Win)*Equity(H| V calls&loses| H pushes)]
P(Fold) = [0.0753 - 0.05928]/[0.0968 - 0.05928]
P(Fold) = 0.016/0.0375 = 0.42
Мы видим, что в этом случае соперник должен сбрасывать свои карты
уже в 42% случаев, что практически на 11% больше, чем в МТТ. Для P(Win)
= 35% аналогичные вычисления дают следующие результаты: a) P(Fold) =
0.43 ; b) P(Fold) = 0.52.
Таким образом, наш оппонент в SNG в аналогичной ситуации должен
сбрасывать определённо большее число рук, чем в МТТ, если мы хотим,
чтобы наш Resteal был бы прибыльным. Отсюда можно сделать вывод, что в
SNG необходимо относиться к рестилам значительно более аккуратно. Без
особых ридcов, в отличие от МТТ, в SNG лучше будет воздержаться от
подобных ходов.
| » ЗАКЛЮЧЕНИЕ |
|
Приведённые выше вычисления показывают важнейшие принципы, которые
должны принимать во внимание игроки в SNG. Здесь речь прежде всего идёт
о том, чтобы беречь свой стэк (свои собственные фишки), так как его
ценность в $ в процессе турнира «автоматически» возрастает, чего не
происходит ни в МТТ, ни при игре на деньги. Поэтому соответственно
многие приёмы, доступные в МТТ и игре на деньги в SNG не будут являться
прибыльными.
|
| 1 |




#1
tamagavk, 15.05.08 19:33
Хорошая статья :)#2
007JamesBond, 14.11.08 10:59
Hero is Button with xy))) вот это улыбнуло)
#3
56RUS, 21.01.09 14:42
уссацца можно :/