В целях облегчения навигации по сайту используются Cookie-файлы. Продолжая просмотр сайта, вы принимаете указанные Cookie-файлы. Для получения дополнительной информации и изменения настроек ознакомьтесь с политикой Cookie и политикой конфиденциальности. Закрыть

Мафия № 172. Сопротивление. Все раунды

    • veiled
      veiled
      Модератор
      Модератор
      На форуме с: 02.06.2014 Сообщения: 1.090
      Порядок назначения лидеров (определен жеребьевкой):

      1) Daardus
      2) pokerkaktoraz
      3) Оле
      4) Krut1la
      5) Бонимир
      6) tanichm
      7) zorterz
      8) raztam2
      9) ДК
      10) samname

      Ход игры:

      В игре будут использованы следующие бонусы:

      Подслушанный разговор - 2 шт
      Формирование мнения - 2 шт
      Провека благонадежности - 1 шт
      Разоблачение - 1 шт
      Недоверие - 1 шт
      Слежка - 2 шт
      Сильный лидер - 1 шт
      Без прикрытия - 1 шт
      Передача ответственности - 1 шт

      Бонусы будут выдаваться в начале каждого раунда (нового игрового дня) первому капитану этого дня. В один раунд (игровой день) выдается 3 бонуса, порядок выдачи которых определен жеребьевкой. Объявляться какие бонусы выдаются на данный игровой день будет с открытием нового дня (раунда).

      Для удобства игры каждый игровой раунд (игровой день) будет открываться в новой теме.
      Голосование также будет в отдельное теме.
      Голосовать днем за команду или против нее следует открыто. Голосовать ночью за успех миссии или провал (членам команды ночью) - тайно мне в скайп, (за исключением того игрока, на кого будет наложено ограничение бонусом).

      В первый игровой день
      капитан соответственно 1) Daardus
      должен выбрать три игрока для похода.
      Команда для 1-й миссии - 3 игрока
      Он может включить себя в состав команды, а может не включать - это его право.
      Капитан назначенный первым в этом игровом раунде (дне) должен назвать состав своей команды до 18 часов следующего календарного дня (то есть для первого дня - до 18 часов 21 мая (понедельник))

      Состав команды которую собрал капитан пишет в теме голосования.
      После этого все игроки (включая капитана) должны проголосовать "за команду" или "против команды"
      Голосовать можно только один раз и голос менять нельзя.
      Если отвергнуто 5 команд в течение одного игрового дня (раунда) то победа в игре достается мафии.

      Если капитан до 18 часов не объявляет состав своей команды, то ход передается другому капитану. Новому капитану дается время 2 часа с момента появления его в теме, чтобы назвать состав своей команды на этот раунд. Если он этого не делает - следующему и так далее.

      Капитан назначенный первым в раунде всегда получает время до 18 часов следующего дня. Капитан назначенный на замену - всегда 2 часа с момента появления в теме.

      Когда решение по команде принято, (его следует принять каждому игроку не позднее 21 часа данного раунда,(либо при необходимости время будет назначено дополнительно) наступает ночь и все игроки назначенные в команду должны прислать мне в скайп свое решение - голосуют они за успех миссии или за ее провал.

      Для успеха мисии необходимо:

      Команда для 1-й миссии - 3 игрока - 3 голоса "за успех"
      Команда для 2-й миссии - 4 игрока - 4 голоса "за успех"
      Команда для 3-й миссии - 4 игрока - 4 голоса "за успех"
      Команда для 4-й миссии - 5 игроков - 4 голоса "за успех"
      Команда для 5-й миссии - 5 игроков - 5 голосов "за успех"

      Мирные выигрывают если 3 миссии прошли успешно
      Мафия выигрывает если 3 миссии провалено. В команде мафии - 4 человека.

      Первые три бонуса будут выданы начиная со второго игрового дня (раунда).


      Первый капитан должен огласить состав своей команды до 18 часов 21 мая (понедельник)

      Компания туристов отправляется в Карелию на охотбазу к Кузьмичу. Где вам предстоит провести несколько дней и выполнять задания Кузьмича. Кто пойдет сегодня на охоту или рыбалку? Кто пойдет добывать выпивку в деревню? Кто пойдет выручать Гришу и помогать участковому найти корову? Все это предстоит вам решить.
      В первый игровой день Кузьмич дает задание найти самое главное - водку и закуску на всю неделю и поскольку с собой вы не привезли, надо собрать гонцов и отправить их деревню за горючим.
      Удачи первой миссии. Сами понимаете, без горючего дальше никак столько дней куковать.

      (Начало игры в 19 часов)
  • 3366 ответов