Cooler Hunter EV - инновационный анализатор удачи!

    • KAZA1EX
      KAZA1EX
      Бронза
      На форуме с: 26.04.2007 Сообщения: 1.193
      Всем привет! Мы разрабатываем покерные программы, и http://www.pokerchups.com - наш проект на стадии старта. Мы бы хотели представить вам первую разработку под названием Cooler Hunter EV.

      Cooler Hunter EV - это бесплатная покерная программа, которая строит графики:
      • Cooler Hunter EV (инновационный график),
      • Street by Street EV (Склански Баксы; график, который строил PokerEV),
      • All-In EV (график Holdem Manager/Poker Tracker 3),
      • Выиграно: всего/на шоудауне/без шоудана.

      Функционал “Quick Share” позволяет удобно публиковать ваши графики на форумах и в чатах.

      Скриншот самой программы:


      Программа бесплатна. Простота интерфейса позволяет начать пробовать её прямо сейчас.


      Требует: Windows XP/Vista/7;
      база данных Holdem Manager/Poker Tracker 3.


      Вкратце о графике Cooler Hunter EV:

      Проблема
      Кулер в покере - это тип покерной раздачи, в которой двое или более участников разыгрывают свои руки правильно, но кто-то проигрывает. Их комбинации настолько сильны, что фолд будет неправильным решением. Поэтому EV (матожидание) кулера = 0.
      Проблема же заключается в том, что графики All-In EV и Street by Street EV идут вниз, если вам сдают кулер не в вашу пользу. Таким образом, они показывают, что ваше матожидание - отрицательное, в тот момент, когда на самом деле оно нулевое.

      Решение
      График Cooler Hunter EV (базированный на Street by Street EV) останется на месте. Вы устанавливаете спектр стартовых рук для all-in на префлопе и спектр комбинаций на постфлопе, столкновение которых следует считать за кулер. Матожидание таких улиц будет обсчитываться как ноль.
      Такая "коррекция" даст вам наиболее реалистичную картину ваших взаимоотношений с фортуной.


      Подробное рассмотрение и сравнение графиков All-In EV, Street by Street EV и Cooler Hunter EV

      Начнем с того, что все эти методы оценки удачи математичны, но количество факторов, которое они учитывают, разнится. Однажды наступит тот день, когда графики All-In EV, Street by Street EV и Cooler Hunter EV совпадут с графиком вашего общего выигрыша и друг с другом. Но чем больше факторов учитывает отдельный график, тем он точнее в каждый текущий момент времени (в среднем).

      Что такое All-In EV?
      All-In EV=[Конечный банк - Ваши инвестиции]*(Ваше эквити в момент all-in) - [Ваши инвестиции]*(100%-Ваше эквити в момент all-in)

      Не возьмемся сказать, кто изобрёл этот метод, но его философия - убежать от сложных вычислений. А это совсем не то, к чему стремимся мы. График All-In EV был включен в программу, в основном, для вашего удобства. All-In EV имеет два очевидных недостатка:

      1. All-In EV принимает значение общего выигрыша, если в руке никто не пошёл в all-in, т.е. этот график не дает никакого представления о раздачах без all-in.

      2. Представте, что вы вкладываете 90% стека на флопе под 98% эквити, и докладываете оставшиеся 10% стека на терне под 0% эквити (уже без шансов на победу). Это примерно на 90% бедбит, но All-In EV покажет, что вы инвестируете 100% с нулевым шансом выиграть. Но это не так. Пример достаточно редкий, но так или иначе All-In EV никак не обсчитывает улицы, предшествующие all-in, и, как уже сказано в первом пункте, вообще никак не обсчитывает улицы в руках без all-in.

      Этих недостатков лишен Street by Street EV.

      Что такое Street by Street EV?
      Street by Street EV = Preflop EV + Flop EV + Turn EV + River EV,
      где EV(на каждую улицу) = [Деньги, которые вы можете выиграть]*(Вероятность выигрыша) - [Деньги, которые вы можете проиграть]*(Вероятность проигрыша) + [Деньги, которые вы получите в случае дележки]*(Вероятность ничейного исхода)

      Street by Street EV основан на Склански баксах и обсчитывает каждую улицу отдельно, делая финальное матожидание раздачи сбалансированным. Street by Street EV обсчитывает все руки с шоудауном, независимо от того, был в них all-in или нет.
      Этот график, если кто помнит, строила старая программа PokerEV, которая работала с базой Poker Tracker 2. Поддержка PokerEV прекратилась и она ушла в небытие, вместе с появлением Holdem Manager и Poker Tracker 3.
      Street by Street EV - отличный метод оценки удачи, но мы пошли дальше.

      Что такое Cooler Hunter EV?
      Самые большие банки, которые вы выигрываете и проигрываете, случаются в тот момент, когда покер-рум сдает вам кулеры. У вас наверняка случались сессии, где вы «заезжали» пару раз с королями под тузов в all-in’е на префлопе, затем убивались об некоторое количество оверсетов или оппонент показывал вам на шоудауне оверфлаш. В большинстве таких случаев вы и оппонент давили на газ, играя по сути правильно, но тем, кому суждено было проиграть оказывались именно вы. Результат таких сессий не является результатом вашей плохой игры, это просто неудачные дни, которые, однако, могут длиться неделями.
      Но мы нашли способ учесть кулеры и обсчитать их в графике.
      Теория вероятностей гласит, что на каждый сданный вам сегодня кулер, в будущем сдадут кулер с точностью до наоборот, и вы отыграете (проиграете) все те деньги, что проиграли (выиграли) сегодня. Вот почему матожидание кулера равняется нулю. К сожалению, All-In EV и Street by Street EV, основанные строго на эквити, пойдут вниз после описанной сессии и вернутся в правильное положение только после того, как вам сдадут обратные кулеры. Но вам должно быть известно, что отклонения на дистанции могут длиться на протяжении 200 000, 300 000 и более рук, в то время как вам важно оценить ваше мастерство относительно играемого поля уже сейчас. Алгоритм “Cooler Hunter” поможет в этом. Программа названа в честь сути этого алгоритма: основываясь на «поуличных» вычислениях метода Street by Street, Сooler Hunter (в переводе - Охотник за кулерами) ищет улицы с кулерами, и «убивает» их матожидание, делая его равным нулю.

      Как построить правильный график Cooler Hunter EV?
      Чтобы построить правильный график Cooler Hunter EV, вам нужно в соответствии с вашим ощущением динамики играемого лимита и вашего стиля игры указать нижний уровень кулеров для различных ситуаций на правой панели приложения. Но будьте аккуратны! Включайте в спектры только самые надёжные, стопроцентные кулеры. Черпанете ниже - убьете то положительное матожидание, которое является результатом вашего мастерства. Не стоит особенно беспокоиться о кулерах, которые остаются за пределами той нижней границы, что вы устанавливаете. Они будут обсчитываться так, как это делает Street by Street EV. Другими словами, Cooler Hunter EV - это гибрид Street by Street EV и Cooler EV.

      Что такое "Bad/Delicate Play Filter" (фильтр плохой/тонкой игры)?
      Представьте, что, имея натсовый флаш на 4-флаш доске, вы вельюбетите слабого игрока и получаете колл от всего лишь 5-го по силе флаша. Должен ли такой момент считаться кулером, если на правой панели установлено считать за кулер столкновение комбинаций от флаша и выше? Нет. Вы собрали велью и реализовали свое преимущество. Такая улица должна быть отображена в Cooler Hunter EV с положительным матожиданием.
      А ведь существует еще куча других специфичных ситуаций, которые не могут быть названы кулерами, хотя они и удовлетворяют фильтрам Cooler Hunter на правой панели приложения. Это была самая большая проблема в реализации затеи Cooler Hunter EV, и мы решили её в лоб, создав Bad/Delicate Play Filter (который выглядит как таблица исключений, с которой вы можете ознакомится в самой программе). Ставьте галочку напротив Bad/Delicate Play Filter и Cooler Hunter EV оставит матожидание таких улиц «в живых», обсчитывая его как это делает Street by Streer EV.

      Как считается рейк?
      В Street by Street EV мы пропорционально разбиваем («размазваем») рейк по улицам до тех пор, пока рейк не упрется в свой потолок. Также мы не забыли о том, что на самом деле матожидание кулера = 0 - рейк. Так что в Cooler Hunter EV тоже все в порядке.

      Несколько умозаключений (напутствие)
      Cooler Hunter EV может быть пугающим для начинающих игроков. Это необычный, прыгающий график, для построения которого требуется дистанция сыгранных рук и, что еще важнее, понимание своей игры и динамики играемых лимитов. Но такой график создает новую картину вашей покерной карьеры. Он позволяет иначе осмыслить карьеру, ведь у большинства есть тенденция помнить только кулеры не в свою пользу, и принимать за должное раздачи, выигранные, по большому счету, только из-за того, что у оппонента была сильная рука, но слабее вашей. Вырежьте из графика Street by Street EV те улицы, где вам следовало уверенно ставить и рейзить, и получИте график Cooler Hunter EV, который показывает, как вы играете в ситуациях, где уже нужно принимать сложные решения. Это еще один смысл, сокрытый в Cooler Hunter EV.

      О начальной версии программы
      Текущая версия Cooler Hunter EV - всего лишь прототип, в котором не реализовано многое из задуманного и не исправлены некоторые баги. Мы хотим продолжать трудиться над программой, исходя из вашего фидбека, запросов на функционал и сообщений о багах. Задавайте любые вопросы. Помните, что любое ваше сообщение для нас очень важно.


      www.PokerChups.com
  • 55 ответов
    • shetius
      shetius
      Бронза
      На форуме с: 11.05.2008 Сообщения: 3.866
      Выглядит интересно, скачаю напосмотреть. Спасибо :)
    • Major666RUS
      Major666RUS
      Серебро
      На форуме с: 20.03.2008 Сообщения: 251
      Молодцы! Уже закончили своё творение?) Обязательно скачаю:) *пошёл тестить)
    • Zakbl4
      Zakbl4
      Бронза
      На форуме с: 21.09.2008 Сообщения: 24
      Вперед, я в Вас верю :)
    • Edd
      Edd
      Бронза
      На форуме с: 08.12.2006 Сообщения: 7.231
      У меня стоит база ПТ3 на двух разных компах. На одном логин к базе дефолтный (postgres), на другом нет. Пароли одинаковые (не дефолтные).
      Так вот с не дефолтным логином Cooler Hunter к базе не коннектится. Хотя например тэйблскантурбо нормально коннектится на обоих компах.
      Везде стоит WinXP Pro Rus SP3 plus.
    • Mikkul
      Mikkul
      Бронза
      На форуме с: 19.10.2009 Сообщения: 3.208
      разработчики.. контакты ваши можно? а то на семерке у меня чет не запускается?)
    • Advi
      Advi
      Black Member
      На форуме с: 12.03.2007 Сообщения: 2.112
      интересно, но нереально сложно реализовать под раздачи в 20+бб стеках. так как раздача может быть сыграна несколькими способами, против разных оппонентов, и соответсвенно различные оппы против тебя свои "кулера" будут разыгрывать по-разному
    • zhekozzz
      zhekozzz
      Бронза
      На форуме с: 29.01.2009 Сообщения: 792
      не работает программа - ввожу свой ник, указываю базу, откуда брать руки, жму старт - программа закрывается.
      Может ей ХР не нравится...
    • ChistayAPobedA
      ChistayAPobedA
      Бронза
      На форуме с: 22.03.2010 Сообщения: 466
      Оригинал пользователя zhekozzz
      не работает программа - ввожу свой ник, указываю базу, откуда брать руки, жму старт - программа закрывается.
      Может ей ХР не нравится...
      Всё один в один.А я уже обрадовался,давно хотел,чтоб кулера по-нормальному посчитать...Похоже,ребята,версия сыровата ;(
    • Nomopafos
      Nomopafos
      Бронза
      На форуме с: 01.01.2008 Сообщения: 34
      Оригинал пользователя ChistayAPobedA
      Всё один в один.А я уже обрадовался,давно хотел,чтоб кулера по-нормальному посчитать...Похоже,ребята,версия сыровата ;(
      Тыц
    • Edd
      Edd
      Бронза
      На форуме с: 08.12.2006 Сообщения: 7.231
      Кажется догадался в чем у меня баг :) . На компе где не коннектится к базе ПТ3, стоят две базы (еще и Слон), с одинаковыми логинами и паролем.
      Видимо прога начинает коннектиться к базе Слона, не узнает ее, и выдает ошибку. А искать вторую базу видимо не "обучена". ;) .
    • Disafirst
      Disafirst
      Бронза
      На форуме с: 05.02.2008 Сообщения: 1.779
      KAZA1EX

      Можно тебя попросить прокомментировать на примере этого графика каждую линию?
      Пример:
      1. оранжевая линия - линия street by street EV. На графике 8600$, это означает...
      2.Фиолетовая линия - линия..... и т.д.



      А то я что-то не совсем понимаю)))

      Спасибо! :)

      П.с. и еще на графике слева внизу табличка. Первые три пункта анлаки,а главный пункт лаки))) как так?
    • Donal
      Donal
      Бронза
      На форуме с: 09.07.2007 Сообщения: 2.653
      Здорово , что вы закончили =) Ща посмотрю
    • uratzukidodji
      uratzukidodji
      Бронза
      На форуме с: 08.06.2010 Сообщения: 47
      у меня чото ьвот ето выскачило что с этим делать?
      одробная информация об использовании оперативной
      (JIT) отладки вместо данного диалогового
      окна содержится в конце этого сообщения.

      ************** Текст исключения **************
      System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
      в  .(Object , EventArgs )
      в System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
      в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
      в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
      в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
      в System.Windows.Forms.UserControl.WndProc(Message& m)
      в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
      в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
      в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Загруженные сборки **************
      mscorlib
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.225 (RTMGDR.030319-2200)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
      ----------------------------------------
      CoolerHunter
      Версия сборки: 0.1.4.0
      Версия Win32: 0.1.4.0
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/PokerChups.com/Cooler%20Hunter/CoolerHunter.exe
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
      ----------------------------------------
      System
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
      ----------------------------------------
      Accessibility
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
      ----------------------------------------
      System.Management
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Management/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
      ----------------------------------------
      bzj5rmbp
      Версия сборки: 0.1.4.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
      ----------------------------------------
      Npgsql
      Версия сборки: 2.0.10.0
      Версия Win32: 2.0.10.0
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/PokerChups.com/Cooler%20Hunter/Npgsql.DLL
      ----------------------------------------
      System.Data
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
      ----------------------------------------
      System.Core
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
      ----------------------------------------
      System.Transactions
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll
      ----------------------------------------
      Mono.Security
      Версия сборки: 2.0.0.0
      Версия Win32: 2.0.0.0
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/PokerChups.com/Cooler%20Hunter/Mono.Security.DLL
      ----------------------------------------
      System.Numerics
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll
      ----------------------------------------
      x3gymr40
      Версия сборки: 0.1.4.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
      ----------------------------------------
      ZedGraph
      Версия сборки: 5.1.5.28844
      Версия Win32: 5.1.5.28844
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/PokerChups.com/Cooler%20Hunter/ZedGraph.DLL
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Версия сборки: 4.0.0.0
      Версия Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
      ----------------------------------------

      ************** Оперативная отладка (JIT) **************
      Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
      приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
      значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
      Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
      отладкой.

      Например:

      <configuration>
      <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      </configuration>

      При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
      пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
      вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.
    • ChistayAPobedA
      ChistayAPobedA
      Бронза
      На форуме с: 22.03.2010 Сообщения: 466
      Оригинал пользователя Nomopafos
      Оригинал пользователя ChistayAPobedA
      Всё один в один.А я уже обрадовался,давно хотел,чтоб кулера по-нормальному посчитать...Похоже,ребята,версия сыровата ;(
      Тыц
      И чо,"тыц"?Будь добрым,объясни-по русски.Если бы я мог читать англоязычные форумы типа 2+2,меня вообще бы здесь не было ;)
    • KAZA1EX
      KAZA1EX
      Бронза
      На форуме с: 26.04.2007 Сообщения: 1.193
      Оригинал пользователя Mikkul
      разработчики.. контакты ваши можно? а то на семерке у меня чет не запускается?)
      support@pokerchups.com

      Оригинал пользователя zhekozzz
      не работает программа - ввожу свой ник, указываю базу, откуда брать руки, жму старт - программа закрывается.
      Может ей ХР не нравится...
      Оригинал пользователя ChistayAPobedA
      Всё один в один.А я уже обрадовался,давно хотел,чтоб кулера по-нормальному посчитать...Похоже,ребята,версия сыровата ;(
      Оригинал пользователя uratzukidodji
      у меня чото ьвот ето выскачило что с этим делать?
      одробная информация об использовании оперативной
      (JIT) отладки вместо данного диалогового
      окна содержится в конце этого сообщения.

      ...

      При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
      пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
      вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.
      Дайте, пожалуйста, следующие сведения о вашей системе:
      1. Операционная система (XP/Vista/7)
      2. Сервис пак (отсутствует/SP1/SP2/SP3)
      3. Битность операционной системы (32/64)
      Для того чтобы посмотреть, кликните правой кнопкой мыши по ярлыку "Мой компьютер" на рабочем столе и выберите "Свойства".
      4. Версия .Net
      5. Версия postgres
      Смотрится в Пуск->Панель управления->Удаление программы.

      Если версия .Net ниже 4.0, обновитесь с узла microsoft.

      Также попробуйте заменить файл CoolerHunter.exe в директории установки на этот, и запустить приложение снова.
      Большая просьба сообщать о всех результатах. Без вашей помощи и без конкретных данных нам не локализовать проблему.
    • KAZA1EX
      KAZA1EX
      Бронза
      На форуме с: 26.04.2007 Сообщения: 1.193
      Оригинал пользователя Advi
      интересно, но нереально сложно реализовать под раздачи в 20+бб стеках. так как раздача может быть сыграна несколькими способами, против разных оппонентов, и соответсвенно различные оппы против тебя свои "кулера" будут разыгрывать по-разному
      Если в какой-то игровой ситуации оппонентозависимость настолько велика, что этот фактор никак не будет нивелирован на дистанции, то такая ситуация кулером не является.
      Мы определяем кулеры как ситуации, в которых фолд некорректен.
      С точки зрения математики в целом и графика Cooler Hunter в частности, всё равно ставят ли (и сколько), слоуплеят ли игроки со своими комбинациями. МО кулера = 0. В этом красота и эффективность нуля.

      Оригинал пользователя Disafirst
      KAZA1EX

      Можно тебя попросить прокомментировать на примере этого графика каждую линию?
      Пример:
      1. оранжевая линия - линия street by street EV. На графике 8600$, это означает...
      2.Фиолетовая линия - линия..... и т.д.



      А то я что-то не совсем понимаю)))

      Спасибо! :)

      П.с. и еще на графике слева внизу табличка. Первые три пункта анлаки,а главный пункт лаки))) как так?
      Легко! =)
      1. Оранжевая линия на графике со значением $8695 означает, что в целом ты должен был выиграть $8695.
      2. Фиолетовая линия как бы заглядывает в будущее и говорит о том, что в дальнейшем ты получишь отрицательных (не в твою пользу) кулеров на $8695-$7672=$1023 (об этом, кстати, и должна сообщать нижняя строчка таблички, но вышел косяк, и она показывает 4660 вместо 1023, исправим). Т.е. ты на данной дистанции по выбранным тобою кулерам получил своеобразную "передачу" (тебе раздавали больше кулеров в твою пользу, чем наоборот). Абсолютное значение фиолетовой линии ($7672) показывает более реальное матожидание на текущий момент.
      Небольшое отставание фиолетовой линии от желтой говорит о том, что ты вообще молодец, и набил столько положительного МО не без скилла.
      3. Зеленая линия говорит о том, о чём ты и так знаешь: это твой выигрыш. Это то, где ты есть. Оранжевая и фиолетовая линии - то где ты должен был быть (без учета и с учетом кулеров соответственно). Т.е. то, что оранжевая с сиреневой выше зелёной говорит о том, что тебя "наездили" на их разницу с зеленой линией.
    • Mikkul
      Mikkul
      Бронза
      На форуме с: 19.10.2009 Сообщения: 3.208
      win7 максимальная, 32-бит, постгресс 8.4, нет 4.0
      замена файла не помогла
    • Estanesse
      Estanesse
      Бронза
      На форуме с: 24.08.2009 Сообщения: 90
      По-моему программа некорректно подсчитывает Cooler Hunter EV при околосссшных стеках.

      Вот вся дистанция по ссс (20-100бб, 20-50бб, сар).



      При мсс/бсс стеках фиолетовая линия ведет себя около дела.

      PS
      Наверное многие не знают, но Street by Street EV имеет слабое отношение к реальности, и в большинстве случаев будет значительно выше вашего AIEV и профита. Не стоит полагаться на него при оценке своей игры.
    • KAZA1EX
      KAZA1EX
      Бронза
      На форуме с: 26.04.2007 Сообщения: 1.193
      Оригинал пользователя Estanesse
      По-моему программа некорректно подсчитывает Cooler Hunter EV при околосссшных стеках.

      Вот вся дистанция по ссс (20-100бб, 20-50бб, сар).



      При мсс/бсс стеках фиолетовая линия ведет себя около дела.
      Можно выложить график информативнее (с остальными графиками, с настройками правой панели)? Всё это делается через кнопку "Get Forum Code" в самой программе.

      Оригинал пользователя Estanesse
      PS
      Наверное многие не знают, но Street by Street EV имеет слабое отношение к реальности
      Почему? Что имеет более близкое отношение к реальности?
      Оригинал пользователя Estanesse
      , и в большинстве случаев будет значительно выше вашего AIEV и профита.

      Каким образом получилось такое умозаключение?