Glossary

Draw (сущ.)

Draw (дро) - незаконченная покерная комбинация, которой не хватает одной или нескольких карт, чтобы составить готовую руку.
В дро-покер играх, например в пятикарточном дро-покере, период игры, во время которого игроки меняют свои карты, также называют дро.

Пример незавершенной комбинации: у игрока четыре карты одной масти, и ему не хватает ещё одной карты такой же масти, чтобы собрать флеш. В этом случае говорят о флеш-дро. Проотивоположность дро - готовая рука, когда у игрока составлена законченная комбинация. Возможно также сочетание готовой руки и дро, если в дополнение к готовой руке есть вероятность на следующих улицах собрать более сильную комбинацию.

Карты, которые которые могут улучшить руку, т.е. достроить дро до готовой руки, называют аутсами. Аутсы, которые помогают не только игроку, но и его сопернику, должны быть дисконтированы; более подробно о дисконтированных (модифицированных) аутсах читайте в теоретических статьях в разделе стратегия.

Вероятность, что дро будет реализовано, выражается с помощью одсов. Одсы в основном отображаются как противопоставление неблагоприятных случаев к благоприятным, например 4:1 ( 4 к 1, в 4 случаях дро не реализуется, в 1 реализуется). Также применяются и другие способы отображения одсов (проценты, дроби).

Примеры дро (Texas Hold'em):
Игрок
Флоп
Вид дро Аутсы
Гатшот, дырявое стрейт-дро (не хватает одной карты внутри дро) все 6
Двухстороннее стрейт-дро (для стрейта нужна верхняя или нижняя карта) все A,
все 6
Double Belly Buster (двойной гатшот) все 3,
все 7
Флеш-дро (не хватает карты такой же масти) любая  червовая

Ещё один вид дро - Backdoor-Draw (бекдорное дро), которому не хватает до готовой руки не одной, а двух карт. Например, на флопе у игрока три карты одной масти, и ему требуется ещё две карты этой же масти, чтобы составить флеш; если приходит одна карта, то у него будет лишь флеш-дро.


Близкие темы:

Outs, Odds


Синонимы:

come hand, comehand, come-hand